그네
Swing

블랭크 액터입니다. 플레이어가 타고 움직일 수 있습니다.
클래스 (ClassName)
클래스 이름입니다. 다양한 기능을 가진 오브젝트들이 있으며, 그것들은 클래스 이름으로 분류되어 있습니다. 선택에 따라 특정 기능을 가진 오브젝트를 배치할 수 있습니다.
위치 (Location)
오브젝트의 위치를 XYZ 좌표로 지정합니다.
회전 (Rotation)
오브젝트의 회전을 지정합니다.
스케일 (Scale)
오브젝트의 스케일을 지정합니다.
▼ 로프 설정
로프 길이 (SwingLength)
그네의 로프 길이를 지정합니다.
로프 색상 (RopeColor)
로프 색상
▼ 충돌 소리 설정
무거운 물체 충돌 소리 (HeavyWeightSound)
무거운 물체의 충돌음을 활성화합니다.
가벼운 물체 충돌 소리 (LightWeightSound)
가벼운 물체 충돌음을 활성화합니다.
볼륨 (VolumeMultiplier)
음량을 설정합니다.
피치 (PitchMultiplier)
소리의 높이를 설정합니다.
가시성
최대 표시 거리 (VisibleDistance)
가시 범위를 플레이어까지의 거리로 지정합니다. 적절히 설정하여 필요 없는 거리에서 보이지 않게 함으로써 보다 움직임이 가벼운 무대를 만들 수 있습니다.
▼ 재질
재질 01 (Material01)
머티리얼 슬롯 01에 머티리얼을 설정합니다.
재질 02 (Material02)
머티리얼 슬롯 02에 머티리얼을 설정합니다.
재질 03 (Material03)
머티리얼 슬롯 03에 머티리얼을 설정합니다.
재질 04 (Material04)
머티리얼 슬롯 04에 머티리얼을 설정합니다.
재질 05 (Material05)
머티리얼 슬롯 05에 머티리얼을 설정합니다.
▼ 태그
태그 (Tags)
태그 버튼을 클릭하여 모드와 발소리를 설정합니다.