Hinta
Swing

Trapézszínész. A játékos lovagolhat rajta és mozgathatja.
Osztálynév (ClassName)
Osztály neve. Vannak különböző funkciójú objektumok, amelyeket osztálynevekként osztályoznak.
Hely (Location)
Megadja az objektum helyét XYZ koordinátákban.
Forgatás (Rotation)
Megadja az objektum forgását.
Skála (Scale)
Megadja az objektum méretarányát.
▼ Kötél beállítás
Hossz (SwingLength)
Megadja a hinta kötelének hosszát.
Kötél szín (RopeColor)
A kötél színe.
▼ Ütközési hang beállítás
Nehéz tárgy hangja (HeavyWeightSound)
Ütközéshang engedélyezése nehéz tárgyak esetén.
Könnyű tárgy hangja (LightWeightSound)
Ütközéshang engedélyezése könnyű tárgyak esetén.
Hangerő szorzó (VolumeMultiplier)
A hang hangerejének beállítása.
Hangmagasság szorzó (PitchMultiplier)
Beállítja a hang magasságát.
▼ Láthatóság
Látható távolság (VisibleDistance)
Megadja a láthatósági tartományt a játékostól való távolság tekintetében. Ennek megfelelő beállításával könnyebbé teheti a színpadot azáltal, hogy láthatatlanná teszi olyan távolságokban, ahol nincs rá szükség.
▼ Anyag
Anyag01 (Material01)
Állítsa be az anyagot a 01-es anyaghelyen.
Anyag02 (Material02)
Állítsa be az anyagot a 02-es anyagnyílásban.
Anyag03 (Material03)
Állítsa be az anyagot a 03-as anyagnyílásba.
Anyag04 (Material04)
Állítsa be az anyagot az anyag slot 04-be.
Anyag05 (Material05)
Állítsa be az anyagot az anyagnyílásba 05.
▼ Címkék
Címkék (Tags)
Kattintson a címke gombra az üzemmód beállításához, a lépéshang