Balançoire
Swing

Acteur Trapèze. Le joueur peut monter dessus et le déplacer.
Nom de la classe (ClassName)
Nom de classe. Il existe des objets ayant des fonctions différentes, qui sont classés par nom de classe.
Emplacement (Location)
Spécifie l'emplacement de l'objet en coordonnées XYZ.
Rotation (Rotation)
Spécifie la rotation de l'objet.
Échelle (Scale)
Spécifie l'échelle de l'objet.
▼ Paramètres corde
Longueur (SwingLength)
Spécifie la longueur de la corde de la balançoire.
Couleur de corde (RopeColor)
Couleur de la corde.
▼ Son de collision
Son des objets lourds (HeavyWeightSound)
Activer le son de collision pour les objets lourds.
Son des objets légers (LightWeightSound)
Active le son de collision pour les objets légers.
Multiplicateur de volume (VolumeMultiplier)
Règle le volume du son.
Multiplicateur de hauteur (PitchMultiplier)
Règle la hauteur du son.
▼ Visibilité
Distance visible (VisibleDistance)
Spécifie la plage de visibilité en termes de distance par rapport au joueur. En réglant ce paramètre de manière appropriée, vous pouvez rendre la scène plus légère en la rendant invisible à des distances où elle n'est pas nécessaire.
▼ Matériau
Matériau01 (Material01)
Définissez le matériau dans l'emplacement 01.
Matériau02 (Material02)
Placez le matériau dans l'emplacement 02.
Matériau03 (Material03)
Place le matériau dans l'emplacement 03.
Matériau04 (Material04)
Place le matériau dans l'emplacement 04.
Matériau05 (Material05)
Place le matériau dans l'emplacement 05.
▼ Balises
Balises (Tags)
Cliquer sur le bouton "tag" pour régler le mode, le son du pas.