Columpio
Swing

Trapecio Actor. El jugador puede montar en él y moverlo.
Clase (ClassName)
Nombre de clase. Hay objetos con diferentes funciones, que se clasifican como nombres de clase.
Ubicación (Location)
Especifica la ubicación del objeto en coordenadas XYZ.
Rotación (Rotation)
Especifica la rotación del objeto.
Escala (Scale)
Especifica la escala del objeto.
▼ Cuerda
Longitud (SwingLength)
Especifica la longitud de la cuerda del columpio.
Color (RopeColor)
Color de la cuerda.
▼ Sonido de colisión
Sonido de objeto pesado (HeavyWeightSound)
Activa el sonido de colisión para objetos pesados.
Sonido de objeto ligero (LightWeightSound)
Activa el sonido de colisión para objetos ligeros.
Multiplicador de volumen (VolumeMultiplier)
Establece el volumen del sonido.
Multiplicador de tono (PitchMultiplier)
Establece la altura del sonido.
Visibilidad
Distancia visible (VisibleDistance)
Especifica el rango de visibilidad en términos de distancia al jugador. Configurando esto adecuadamente, puedes hacer que el escenario sea más ligero haciéndolo invisible a distancias en las que no es necesario.
▼ Material
Material01 (Material01)
Establece el material en la ranura de material 01.
Material02 (Material02)
Establece el material en la ranura de material 02.
Material03 (Material03)
Establece el material en la ranura de material 03.
Material04 (Material04)
Establece el material en la ranura de material 04.
Material05 (Material05)
Establece el material en la ranura de material 05.
▼ Etiquetas
Etiquetas (Tags)
Haga clic en el botón de etiqueta para establecer el modo, el sonido de pasos