Houpačka
Swing

Herec na hrazdě. Hráč na něm může jezdit a pohybovat s ním.
Třída (ClassName)
Název třídy. Existují objekty s různými funkcemi, které jsou klasifikovány jako názvy tříd.
Pozice (Location)
Určuje umístění objektu v souřadnicích XYZ.
Rotace (Rotation)
Určuje natočení objektu.
Měřítko (Scale)
Určuje měřítko objektu.
▼ Lano
Délka (SwingLength)
Určuje délku lana houpačky.
Barva lana (RopeColor)
Barva lana.
▼ Zvuk kolize
Těžký náraz (HeavyWeightSound)
Povoluje zvuk kolize pro těžké objekty.
Lehký náraz (LightWeightSound)
Povolení zvuku kolize pro lehké objekty.
Hlasitost (VolumeMultiplier)
Nastavuje hlasitost zvuku.
Tón (PitchMultiplier)
Nastavuje výšku zvuku.
Viditelnost
Vzdálenost (VisibleDistance)
Určuje rozsah viditelnosti z hlediska vzdálenosti od hráče. Vhodným nastavením tohoto parametru můžete odlehčit scénu tím, že ji zneviditelníte ve vzdálenostech, kde to není potřeba.
▼ Materiál
Materiál01 (Material01)
Nastavte materiál v materiálovém slotu 01.
Materiál02 (Material02)
Nastavení materiálu v materiálovém slotu 02.
Materiál03 (Material03)
Nastavte materiál do slotu pro materiál 03.
Materiál04 (Material04)
Nastavení materiálu do materiálového slotu 04.
Materiál05 (Material05)
Nastaví materiál do slotu pro materiál 05.
▼ Štítky
Štítky (Tags)
Kliknutím na tlačítko tag nastavíte režim, zvuk šlápnutí.