Люлка
Swing

Актьор на трапец. Играчът може да се качи на него и да го движи.
Клас (ClassName)
Име на класа. Има обекти с различни функции, които се класифицират като имена на класове.
Позиция (Location)
Посочва местоположението на обекта в координати XYZ.
Завъртане (Rotation)
Посочва завъртането на обекта.
Мащаб (Scale)
Посочва мащаба на обекта.
▼ Въже
Дължина (SwingLength)
Указва дължината на въжето на люлката.
Цвят (RopeColor)
Цвят на въжето.
▼ Звук при сблъсък
Тежък сблъсък (HeavyWeightSound)
Разрешаване на звука при сблъсък за тежки обекти.
Лек сблъсък (LightWeightSound)
Разрешаване на звука при сблъсък за леки обекти.
Сила (VolumeMultiplier)
Задава силата на звука.
Тон (PitchMultiplier)
Задава височината на звука.
Видимост
Далечина (VisibleDistance)
Задайте обхвата на видимост по отношение на разстоянието до играча. Като зададете тази стойност по подходящ начин, можете да направите сцената по-лека, като я направите невидима на разстояния, на които не е необходима.
▼ Материал
Материал01 (Material01)
Задайте материала в слот за материал 01.
Материал02 (Material02)
Задайте материала в слот за материал 02.
Материал03 (Material03)
Задайте материала в слот за материал 03.
Материал04 (Material04)
Настройва материала в слот за материал 04.
Материал05 (Material05)
Задава материала в слота за материал 05.
▼ Етикети
Етикети (Tags)
Щракнете върху бутона за маркиране, за да зададете режима, звука на стъпката