Reference > Українська > Базова сітка

Світло-коробка

NPC персонаж

Хмара

Циліндр світло

Альфа-карта

Декаль повна

Двері

Світло довкілля

Ескалатор

Люмінесц. 01

Люмінесц. 02

Туман

Підлогове світло

Рояль

Півкуля світло

Гіперпосилання

Конвертор інстансів

Невидима стіна

Стриб-дошка

Драбина

Ноутбук

Лінійний клон

Скляний матеріал

Матеріал з підповерхневим розсіюванням

Простий матеріал

Текстурований матеріал

Налашт. руху

Відеопрогравач

Групувальник

Знищувач при перекритті

Оверлап-Трансформ

Оверлап-Кінець гри

Оверлап-Гравітація

Оверлап-Прих./Показ

Оверлап-Lerp

Оверлап-Мигання

Оверлап-Фізика вкл

Оверлап-Звук

Оверлап-Телепорт

Захист паролем

Маятник

Фізичний об'єкт

Дошка зображення

Плоске світло

Стовп світло

Радіальний клон

Перила круг

Перила квадрат

Перила сходів

Стеля світло

Анімація обертання

Точка збереження

Скрипт виконавець

Стенд знаку

Слайдер

Програвач звуку

Генератор сходів

підсвічування стенду

Базова сітка

Гойдалка

Генератор тексту

Великий клон

Користувацька сітка

Стіна світло 01

Стіна світло 02

Стіна світло 03

Зона води

Зона океану

Світло світу

Базова сітка
Static_mesh_actor_player

Актор для створення найпростішої нерухомої сіті.
Назва класу (ClassName)
Назва класу. Існують об'єкти з різними функціями, які класифікуються як назви класів. Вибравши їх, можна розмістити об'єкти з певною функцією.
Розташування (Location)
Вказує розташування об'єкта в координатах XYZ.
Обертання (Rotation)
Вказати обертання об'єкта.
Масштаб (Scale)
Вказати масштаб об'єкта.
▼ Налаштування сітки
Сітка (Mesh)
Дозволяє задати сіть, яка буде використовуватися.
▼ Зіткнення / Наклейки
Зіткнення (Collision)
Вказує, чи може об'єкт зіштовхуватися з цією сіткою.
Отримувати наклейки (ReciveDecal)
Вказує, чи можна прикріплювати текстури з наклейками.
▼ Налаштування видимості
Макс. дистанція видимості (VisibleDistance)
Визначає діапазон видимості з точки зору відстані до гравця. Налаштувавши його належним чином, ви можете зробити сцену легшою, зробивши її невидимою на відстанях, де вона не потрібна.
Активний (Active)
Увімкніть або вимкніть функцію повністю.
▼ Матеріал
Матеріал01 (Material01)
Встановлює матеріал у гніздо для матеріалу 01.
Матеріал02 (Material02)
Встановлює матеріал у гніздо для матеріалу 02.
Матеріал03 (Material03)
Встановлення матеріалу у гніздо для матеріалу 03.
Матеріал04 (Material04)
Встановлення матеріалу у гніздо для матеріалу 04.
Матеріал05 (Material05)
Встановлює матеріал у гніздо для матеріалу 05.
▼ Теги
Теги (Tags)
Натисніть на кнопку мітки, щоб встановити режим, звук кроку