Basnät
Static_mesh_actor_player
Skådespelare för att skapa det mest grundläggande orörliga nätet.
Klassnamn (ClassName)
Klassnamn. Det finns objekt med olika funktioner, som kategoriseras som klassnamn Genom att välja dem kan objekt med en specifik funktion placeras.Position (Location)
Anger objektets placering i XYZ-koordinater.Rotation (Rotation)
Anger objektets rotation.Skala (Scale)
Ange skalan på objektet.Nät (Mesh)
Ställer in det mesh som ska användas.Kollision (Collision)
Anger om objektet kan kollidera med detta mesh.Ta emot dekal (ReciveDecal)
Anger om texturer kan fästas med dekaler.▼ Synlighetsinställningar
Maximalt synavstånd (VisibleDistance)
Anger synlighetsintervallet i form av avstånd till spelaren. Genom att ställa in detta på rätt sätt kan du göra scenen mer lättviktig genom att göra den osynlig på avstånd där den inte behövs.Aktiv (Active)
Aktivera eller inaktivera funktionen i sin helhet.Material01 (Material01)
Ställer in materialet i materialslot 01.Material02 (Material02)
Ställer in materialet på materialplats 02.Material03 (Material03)
Ställer in materialet på materialplats 03.Material04 (Material04)
Ställer in materialet på materialplats 04.Material05 (Material05)
Ställer in materialet på materialplats 05.▼ Taggar
Taggar (Tags)
Klicka på taggknappen för att ställa in läget, fotstegsljudet