Basisnett
Static_mesh_actor_player

Aktør for å lage det mest grunnleggende ubevegelige nettet.
Klassens navn (ClassName)
Klassenavn. Det finnes objekter med ulike funksjoner, som er kategorisert som klassenavn Ved å velge dem kan objekter med en bestemt funksjon plasseres.
Plassering (Location)
Angir plasseringen av objektet i XYZ-koordinater.
Rotasjon (Rotation)
Angi objektets rotasjon.
Skala (Scale)
Angi objektets skala.
▼ Mesh-innstillinger
Mesh (Mesh)
Angir hvilken mesh som skal brukes.
▼ Kollisjon / Dekal-innstillinger
Kollisjon (Collision)
Angir om objektet kan kollidere med dette nettet.
Motta dekal (ReciveDecal)
Angir om teksturer kan festes med dekaler.
▼ Synlighetsinnstillinger
Maks visningsavstand (VisibleDistance)
Angir synlighetsområdet i form av avstand til spilleren. Ved å angi dette på riktig måte kan du gjøre scenen lettere ved å gjøre den usynlig på avstander der det ikke er behov for den.
Aktiv (Active)
Aktiver eller deaktiver funksjonen i sin helhet.
▼ Materiale
Materiale01 (Material01)
Angir materialet i materialspor 01.
Materiale02 (Material02)
Setter materialet i materialspor 02.
Materiale03 (Material03)
Setter materialet til materialspor 03.
Materiale04 (Material04)
Setter materialet til materialspor 04.
Materiale05 (Material05)
Setter materialet til materialspor 05.
▼ Merker
Merker (Tags)
Klikk på tag-knappen for å stille inn modus, fotsporlyden