Basisnett
Static_mesh_actor_player
Aktør for å lage det mest grunnleggende ubevegelige nettet.
Klassens navn (ClassName)
Klassenavn. Det finnes objekter med ulike funksjoner, som er kategorisert som klassenavn Ved å velge dem kan objekter med en bestemt funksjon plasseres.Plassering (Location)
Angir plasseringen av objektet i XYZ-koordinater.Rotasjon (Rotation)
Angi objektets rotasjon.Skala (Scale)
Angi objektets skala.Mesh (Mesh)
Angir hvilken mesh som skal brukes.▼ Kollisjon / Dekal-innstillinger
Kollisjon (Collision)
Angir om objektet kan kollidere med dette nettet.Motta dekal (ReciveDecal)
Angir om teksturer kan festes med dekaler.▼ Synlighetsinnstillinger
Maks visningsavstand (VisibleDistance)
Angir synlighetsområdet i form av avstand til spilleren. Ved å angi dette på riktig måte kan du gjøre scenen lettere ved å gjøre den usynlig på avstander der det ikke er behov for den.Aktiv (Active)
Aktiver eller deaktiver funksjonen i sin helhet.Materiale01 (Material01)
Angir materialet i materialspor 01.Materiale02 (Material02)
Setter materialet i materialspor 02.Materiale03 (Material03)
Setter materialet til materialspor 03.Materiale04 (Material04)
Setter materialet til materialspor 04.Materiale05 (Material05)
Setter materialet til materialspor 05.▼ Merker
Merker (Tags)
Klikk på tag-knappen for å stille inn modus, fotsporlyden