stojalo za svetlobo
Stand_light
Klassnamn (ClassName)
Klassnamn. Det finns objekt med olika funktioner, som kategoriseras som klassnamn.Position (Location)
Anger objektets position i XYZ-koordinater.Rotation (Rotation)
Anger objektets rotation.Skala (Scale)
Anger objektets skala.Ljusintensitet (LightIntensity)
Anger intensiteten på det ljus som belyser omgivningen.Ljusradie (LightRadius)
Ange det avstånd som ljuset når. Ange intensiteten för den indirekta belysningen.Indirekt ljusintensitet (IndirectLightingIntensity)
Ange intensiteten för den indirekta belysningen.Ljusfärg (LightColor)
Ange färgen på det ljus som lyser upp omgivningen.Yttre kärnvinkel (LightOuterCoreAngle)
Ange hur ljuset ska spridas.Inaktivera ljus (DisableLight)
Avaktiverar att ljuset lyser upp omgivningen.Ljusstyrkeboost (EmissiveBoost)
Anger ljuskällans bländningsgrad.Baskulör (BaseColor)
Anger färgen på ljuskällans material.Emissionsfärg (EmissiveColor)
Anger ljuskällans emissionsfärg.Textur eller färg (MapOrColor)
Anger om ljuskällan är gradient eller färgad. (0-1)Råhet (Roughness)
Anger grovheten på ljuskällans material. (0-1)Inaktivera emission (DisableEmissive)
Avaktiverar och döljer ljuskällan.Maximalt synavstånd (VisibleDistance)
Anger det synliga området i termer av avstånd till spelaren. Genom att ställa in detta på rätt sätt kan du skapa en scen som är lättare i rörelse genom att göra den osynlig på avstånd där den inte behövs.▼ Taggar
Taggar (Tags)
Klicka på taggknapparna för att ställa in läge och fotstegsljud.