楼梯生成器
Stair_generator
类 (ClassName)
类名。有些对象具有不同的功能,这些功能被归类为类别名称。位置 (Location)
以 XYZ 坐标指定对象的位置。旋转 (Rotation)
指定对象的旋转。缩放 (Scale)
指定对象的比例。网格 (Mesh)
指定楼梯使用的网格。台阶高度 (StepHeight)
设置楼梯的台阶高度。台阶深度 (StepDepth)
设置楼梯台阶的深度。楼梯长度 (StairLength)
设置楼梯的级数。最大可见距离 (VisibleDistance)
指定与玩家距离的可见范围。通过适当设置,您可以在不需要舞台的距离处使其不可见,从而使舞台更加轻巧。材质01 (Material01)
在材质槽 01 中设置材质。材质02 (Material02)
将材质设置到材质槽 02。材质03 (Material03)
将材质设置为材质槽 03。材质04 (Material04)
将材质设置为材质槽 04.材质05 (Material05)
将材质设置为材质槽 05。▼ 标签
标签 (Tags)
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