Генератор сходів
Stair_generator
Актор для створення сходів.
Назва класу (ClassName)
Назва класу. Існують об'єкти з різними функціями, які класифікуються як назви класів Вибравши їх, можна розмістити об'єкти з певною функцією.Розташування (Location)
Вказує розташування об'єкта в координатах XYZ.Обертання (Rotation)
Вказати обертання об'єкта.Масштаб (Scale)
Вказати масштаб об'єкта.Сітка (Mesh)
Дозволяє вказати сіть, яка буде використовуватися для сходів.Висота сходинки (StepHeight)
Задає висоту сходинок сходів.Глибина сходинки (StepDepth)
Задає глибину сходинок сходів.Кількість сходинок (StairLength)
Задає кількість сходинок у сходах.Макс. дистанція видимості (VisibleDistance)
Дозволяє вказати діапазон видимості з точки зору відстані до гравця. Налаштувавши цей параметр належним чином, ви можете зробити сцену легшою, зробивши її невидимою на відстанях, де вона не потрібна.Матеріал01 (Material01)
Встановіть матеріал у гніздо матеріалу 01.Матеріал02 (Material02)
Встановіть матеріал у гніздо для матеріалу 02.Матеріал03 (Material03)
Встановити матеріал у гніздо для матеріалу 03.Матеріал04 (Material04)
Встановлює матеріал у гніздо для матеріалу 04.Матеріал05 (Material05)
Встановлює матеріал у гніздо для матеріалу 05.▼ Теги
Теги (Tags)
Натисніть на кнопку мітки, щоб встановити режим, звук кроку