Trappgenerator
Stair_generator
Aktör för att skapa trappan.
Klassnamn (ClassName)
Klassnamn. Det finns objekt med olika funktioner, som klassificeras som klassnamn Genom att välja dem kan objekt med en specifik funktion placeras.Position (Location)
Anger objektets placering i XYZ-koordinater.Rotation (Rotation)
Anger objektets rotation.Skala (Scale)
Anger objektets skala.Nät (Mesh)
Anger vilket nät som ska användas för trappan.Steghöjd (StepHeight)
Ställer in trappans steghöjd.Stegdjup (StepDepth)
Ställer in djupet på trappstegen i trappan.Antal steg (StairLength)
Ställer in antalet steg i trappan.Maximalt synavstånd (VisibleDistance)
Anger synlighetsintervallet i form av avstånd till spelaren. Genom att ställa in detta på rätt sätt kan du göra scenen mer lättviktig genom att göra den osynlig på avstånd där den inte behövs.Material01 (Material01)
Ställ in materialet i materialplats 01.Material02 (Material02)
Ställ in materialet på materialplats 02.Material03 (Material03)
Ställ in materialet på materialplats 03.Material04 (Material04)
Ställer in materialet på materialplats 04.Material05 (Material05)
Ställer in materialet på materialplats 05.▼ Taggar
Taggar (Tags)
Klicka på taggknappen för att ställa in läget, fotstegsljudet