Gerador de Escadas
Stair_generator
Ator para a criação da escada.
Nome da Classe (ClassName)
Nome da classe. Existem objectos com várias funções, que são classificados como nomes de classe. Ao seleccioná-los, podem ser colocados objectos com uma função específica.Localização (Location)
Especifica a localização do objeto em coordenadas XYZ.Rotação (Rotation)
Especifica a rotação do objeto.Escala (Scale)
Especifica a escala do objeto.Malha (Mesh)
Especifica a malha a ser utilizada para a escadaria.▼ Configurações de Escada
Altura do Degrau (StepHeight)
Define a altura dos degraus da escada.Profundidade do Degrau (StepDepth)
Define a profundidade dos degraus da escada.Número de Degraus (StairLength)
Define o número de degraus da escada.Distância Máxima Visível (VisibleDistance)
Especifica o alcance da visibilidade em termos de distância ao jogador. Ao definir esta definição de forma adequada, pode tornar o palco mais leve, tornando-o invisível a distâncias em que não é necessário.Material01 (Material01)
Define o material na ranhura de material 01.Material02 (Material02)
Define o material na ranhura de material 02.Material03 (Material03)
Define o material para a ranhura de material 03.Material04 (Material04)
Define o material para a ranhura do material 04.Material05 (Material05)
Define o material para a ranhura do material 05.▼ Etiquetas
Etiquetas (Tags)
Clicar no botão de etiqueta para definir o modo, o som do passo