Trappegenerator
Stair_generator
Aktør for å lage trappen.
Klassens navn (ClassName)
Klassenavn. Det finnes objekter med ulike funksjoner, som er klassifisert som klassenavn Ved å velge dem kan objekter med en bestemt funksjon plasseres.Plassering (Location)
Angir plasseringen av objektet i XYZ-koordinater.Rotasjon (Rotation)
Angi objektets rotasjon.Skala (Scale)
Angi skalaen til objektet.Mesh (Mesh)
Angir hvilket nett som skal brukes for trappen.Trinnhøyde (StepHeight)
Angir trinnhøyden på trappen.Trinndybde (StepDepth)
Angir dybden på trinnene i trappen.Antall trinn (StairLength)
Angir antall trinn i trappen.Maks visningsavstand (VisibleDistance)
Angir synlighetsområdet i form av avstand til spilleren. Ved å stille inn dette på riktig måte kan du gjøre scenen lettere ved å gjøre den usynlig på avstander der det ikke er behov for den.Materiale01 (Material01)
Angi materialet i materialspor 01.Materiale02 (Material02)
Sett materialet i materialspor 02.Materiale03 (Material03)
Sett materialet til materialspor 03.Materiale04 (Material04)
Setter materialet til materialspor 04.Materiale05 (Material05)
Setter materialet til materialspor 05.▼ Merker
Merker (Tags)
Klikk på tag-knappen for å stille inn modus, fotsporlyden