계단 생성기
Stair_generator
클래스 (ClassName)
클래스 이름입니다. 다양한 기능을 가진 오브젝트들이 있고, 그것들은 클래스명으로 분류되어 있으며, 선택에 따라 특정 기능을 가진 오브젝트를 배치할 수 있습니다. 위치 (Location)
오브젝트의 위치를 XYZ 좌표로 지정합니다. 회전 (Rotation)
오브젝트의 회전을 지정합니다. 스케일 (Scale)
오브젝트의 스케일을 지정합니다. 메시 (Mesh)
계단에 사용할 메쉬를 지정합니다. 계단 높이 (StepHeight)
계단의 계단 높이를 설정합니다. 계단 깊이 (StepDepth)
계단의 단계 깊이를 설정합니다. 계단 수 (StairLength)
계단이 몇 단계인지 설정합니다. 최대 표시 거리 (VisibleDistance)
가시 범위를 플레이어까지의 거리로 지정합니다. 적절히 설정하여 필요 없는 거리에서 보이지 않게 함으로써 보다 움직임이 가벼운 스테이지를 만들 수 있습니다. 재질 01 (Material01)
머티리얼 슬롯 01에 머티리얼을 설정합니다. 재질 02 (Material02)
머티리얼 슬롯 02에 머티리얼을 설정합니다. 재질 03 (Material03)
머티리얼 슬롯 03에 머티리얼을 설정합니다. 재질 04 (Material04)
머티리얼 슬롯 04에 머티리얼을 설정합니다. 재질 05 (Material05)
머티리얼 슬롯 05에 머티리얼을 설정합니다. ▼ 태그
태그 (Tags)
태그 버튼을 클릭하여 모드와 발소리를 설정합니다.