Lépcső Generátor
Stair_generator
Színész a lépcsőház létrehozásához.
Osztálynév (ClassName)
Osztály neve. Vannak különböző funkcióval rendelkező objektumok, amelyeket osztálynevekbe sorolunk Ezek kiválasztásával egy adott funkcióval rendelkező objektumok helyezhetők el.Hely (Location)
Megadja az objektum helyét XYZ koordinátákban.Forgatás (Rotation)
Megadja az objektum forgását.Skála (Scale)
Megadja az objektum méretarányát.Háló (Mesh)
Megadja a lépcsőhöz használandó hálót.Lépés magasság (StepHeight)
Megadja a lépcsőfokok lépcsőmagasságát.Lépés mélység (StepDepth)
Megadja a lépcsőfokok mélységét.Lépcsőfokok száma (StairLength)
Beállítja a lépcsőfokok számát.Látható távolság (VisibleDistance)
Meghatározza a láthatósági tartományt a játékos távolságát tekintve. Ennek megfelelő beállításával könnyebbé teheti a lépcsőfokot azáltal, hogy láthatatlanná teszi olyan távolságokban, ahol nincs rá szükség.Anyag01 (Material01)
Állítsa be az anyagot a 01-es anyaghelyen.Anyag02 (Material02)
Állítsa be az anyagot a 02-es anyagnyílásban.Anyag03 (Material03)
Állítsa be az anyagot a 03-as anyagnyílásba.Anyag04 (Material04)
Állítsa be az anyagot az anyag slot 04-be.Anyag05 (Material05)
Állítsa be az anyagot az anyagnyílásba 05.▼ Címkék
Címkék (Tags)
Kattintson a címke gombra az üzemmód beállításához, a lépéshang