Trappegenerator
Stair_generator
Aktør til at skabe trappen.
Klasse (ClassName)
Klasse-navn. Der findes objekter med forskellige funktioner, som er klassificeret som klassenavne. Ved at vælge dem kan man placere objekter med en bestemt funktion.Placering (Location)
Angiver objektets placering i XYZ-koordinater.Drejning (Rotation)
Angiv objektets rotation.Skala (Scale)
Angiv objektets skala.Mesh (Mesh)
Angiver det mesh, der skal bruges til trappen.Trinhøjde (StepHeight)
Indstiller trappens trinhøjde.Trindybe (StepDepth)
Indstiller dybden på trappens trin.Trappelængde (StairLength)
Indstiller antallet af trin i trappen.Maks. afstand (VisibleDistance)
Angiver synlighedsområdet i form af afstand til spilleren. Ved at indstille dette korrekt kan du gøre scenen mere let ved at gøre den usynlig på afstande, hvor der ikke er brug for den.Materiale01 (Material01)
Indstil materialet i materialeslot 01.Materiale02 (Material02)
Sæt materialet i materialeslot 02.Materiale03 (Material03)
Indstil materialet til materialeslot 03.Materiale04 (Material04)
Indstiller materialet til materialeslot 04.Materiale05 (Material05)
Indstiller materialet til materialeslot 05.▼ Tags
Tags (Tags)
Klik på tag-knappen for at indstille tilstanden, fodtrinslyden