Reference > Dansk > Trappegenerator

Trappegenerator
Stair_generator

Aktør til at skabe trappen.
Klasse (ClassName)
Klasse-navn. Der findes objekter med forskellige funktioner, som er klassificeret som klassenavne. Ved at vælge dem kan man placere objekter med en bestemt funktion.
Placering (Location)
Angiver objektets placering i XYZ-koordinater.
Drejning (Rotation)
Angiv objektets rotation.
Skala (Scale)
Angiv objektets skala.
▼ Mesh
Mesh (Mesh)
Angiver det mesh, der skal bruges til trappen.
▼ Trappeindstillinger
Trinhøjde (StepHeight)
Indstiller trappens trinhøjde.
Trindybe (StepDepth)
Indstiller dybden på trappens trin.
Trappelængde (StairLength)
Indstiller antallet af trin i trappen.
Synlighed
Maks. afstand (VisibleDistance)
Angiver synlighedsområdet i form af afstand til spilleren. Ved at indstille dette korrekt kan du gøre scenen mere let ved at gøre den usynlig på afstande, hvor der ikke er brug for den.
▼ Materiale
Materiale01 (Material01)
Indstil materialet i materialeslot 01.
Materiale02 (Material02)
Sæt materialet i materialeslot 02.
Materiale03 (Material03)
Indstil materialet til materialeslot 03.
Materiale04 (Material04)
Indstiller materialet til materialeslot 04.
Materiale05 (Material05)
Indstiller materialet til materialeslot 05.
▼ Tags
Tags (Tags)
Klik på tag-knappen for at indstille tilstanden, fodtrinslyden