Generátor schodů
Stair_generator
Herec pro vytvoření schodiště.
Třída (ClassName)
Název třídy. Existují objekty s různými funkcemi, které jsou klasifikovány jako názvy tříd Jejich výběrem lze umístit objekty s konkrétní funkcí.Pozice (Location)
Určuje umístění objektu v souřadnicích XYZ.Rotace (Rotation)
Určuje natočení objektu.Měřítko (Scale)
Určuje měřítko objektu.Síť (Mesh)
Určuje síť, která se použije pro schodiště.Výška schodu (StepHeight)
Nastavuje výšku stupně schodiště.Hloubka schodu (StepDepth)
Nastavuje hloubku stupňů schodiště.Počet schodů (StairLength)
Nastavuje počet stupňů schodiště.Vzdálenost (VisibleDistance)
Určuje rozsah viditelnosti z hlediska vzdálenosti od hráče. Vhodným nastavením tohoto parametru můžete stupeň odlehčit tím, že jej zneviditelníte ve vzdálenostech, kde není potřeba.Materiál01 (Material01)
Nastavte materiál v materiálovém slotu 01.Materiál02 (Material02)
Nastavení materiálu v materiálovém slotu 02.Materiál03 (Material03)
Nastavte materiál do slotu pro materiál 03.Materiál04 (Material04)
Nastavení materiálu do materiálového slotu 04.Materiál05 (Material05)
Nastaví materiál do slotu pro materiál 05.▼ Štítky
Štítky (Tags)
Kliknutím na tlačítko tag nastavíte režim, zvuk šlápnutí.