Стълби ген.
Stair_generator

Актьор за създаване на стълбището.
Клас (ClassName)
Име на класа. Съществуват обекти с различни функции, които са класифицирани като имена на класове Чрез избирането им могат да се поставят обекти с определена функция.
Позиция (Location)
Посочва местоположението на обекта в XYZ координати.
Завъртане (Rotation)
Посочва завъртането на обекта.
Мащаб (Scale)
Посочва мащаба на обекта.
▼ Мрежа
Мрежа (Mesh)
Указва мрежата, която ще се използва за стълбището.
▼ Стълби
Височина (StepHeight)
Задава височината на стъпалото на стълбището.
Дълбочина (StepDepth)
Задава дълбочината на стъпалата на стълбището.
Брой (StairLength)
Задава броя на стъпалата на стълбището.
Видимост
Далечина (VisibleDistance)
Определя диапазона на видимост по отношение на разстоянието до играча. Като зададете тази стойност по подходящ начин, можете да направите сцената по-лека, като я направите невидима на разстояния, на които не е необходима.
▼ Материал
Материал01 (Material01)
Задайте материала в слот за материал 01.
Материал02 (Material02)
Задайте материала в слот за материал 02.
Материал03 (Material03)
Задайте материала в слот за материал 03.
Материал04 (Material04)
Настройва материала в слот за материал 04.
Материал05 (Material05)
Задава материала в слота за материал 05.
▼ Етикети
Етикети (Tags)
Щракнете върху бутона за маркиране, за да зададете режима, звука на стъпката