滑梯
Slider

用於建立滑動條的 Actor。
類別 (ClassName)
類別名稱。有多種功能的物件,可歸類為類別名 選取其中一種,即可放置具有特定功能的物件。
位置 (Location)
設定物件在 XYZ 座標中的位置。
旋轉 (Rotation)
指定物件的旋轉。
縮放 (Scale)
設定物件的比例。
▼ 滑軌設定
區段數量 (SplineNumber)
設定滑桿的花樣線點數。
區段長度 (SectionLength)
設定滑桿一個網格的長度。
管道寬度 (PipeWidth)
設定滑桿管道的厚度。
端部縮放 (PipeEndScale)
設定滑桿管道端點的厚度。
▼ 網格
主體網格 (BodyMesh)
設定滑桿本體部分的網格。
起始網格 (StartMesh)
設定滑桿頂端的網格。
終止網格 (EndMesh)
設定滑桿末端的網格。
▼ Inside Lights
停用燈光 (DisableLight)
停用內部燈。
燈光強度 (LightIntensity)
設定內部照明的強度。
燈光半徑 (LightRadius)
設定內部光源的半徑。
間接光強度 (IndirectLightingIntensity)
設定間接光的強度。
燈光顏色 (LightColor)
指定內部光源的顏色。
CenterLight (CenterLight)
將光線定位在點間的中點,而非在花樣線點。
可見性
最大可見距離 (VisibleDistance)
指定與玩家距離的可見範圍。藉由適當的設定,您可以讓舞台在不需要的距離隱形,使舞台更輕巧。
▼ 材質
材質01 (Material01)
在材質槽 01 設定材質。
材質02 (Material02)
在材質槽 02 設定材質。
▼ 標籤
標籤 (Tags)
按一下標籤按鈕設定模式和腳步聲