滑梯
Slider
类 (ClassName)
类名。有些对象具有不同的功能,这些功能被归类为类名,选择一个类名,就可以放置具有特定功能的对象。位置 (Location)
以 XYZ 坐标指定对象的位置。旋转 (Rotation)
指定对象的旋转。缩放 (Scale)
指定对象的缩放比例。段数 (SplineNumber)
指定滑块中的样条点数。段长度 (SectionLength)
指定滑块网格部分的长度。管道宽度 (PipeWidth)
指定滑块管道的厚度。终端缩放 (PipeEndScale)
指定管道端点的厚度。主体网格 (BodyMesh)
指定滑块主体部分的网格。起始网格 (StartMesh)
指定滑块顶端的网格。终止网格 (EndMesh)
指定滑块末端的网格。禁用灯光 (DisableLight)
禁用内部灯光。光照强度 (LightIntensity)
指定内部灯光的强度。光照半径 (LightRadius)
指定内发光的半径。间接光照强度 (IndirectLightingIntensity)
指定间接光的强度。灯光颜色 (LightColor)
指定内发光的颜色。CenterLight (CenterLight)
将光线定位在点之间的中点,而不是在样条点上。最大可见距离 (VisibleDistance)
根据与玩家的距离指定可见范围。通过适当设置,您可以在不需要舞台的距离处使其不可见,从而使舞台更加轻巧。材质01 (Material01)
在材质槽 01 中设置材质。材质02 (Material02)
在材料槽 02 中设置材料。▼ 标签
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