Skjutreglage
Slider

Aktör för att skapa sliders.
Klassnamn (ClassName)
Klassnamn. Det finns objekt med olika funktioner, som klassificeras som klassnamn Genom att välja ett kan du placera ett objekt med en specifik funktion.
Position (Location)
Anger objektets placering i XYZ-koordinater.
Rotation (Rotation)
Anger objektets rotation.
Skala (Scale)
Anger objektets skala.
▼ Reglageinställningar
Antal sektioner (SplineNumber)
Anger antalet splinepunkter i skjutreglaget.
Sektionslängd (SectionLength)
Anger längden på en masksektion i skjutreglaget.
Rörbredd (PipeWidth)
Anger tjockleken på skjutreglagets rör.
Ändskala på rör (PipeEndScale)
Anger tjockleken på rörets ändpunkt.
▼ Nät
Huvudnät (BodyMesh)
Anger mesh för sliderns kroppssektion.
Startnät (StartMesh)
Anger maskan vid spetsen på skjutreglaget.
Slutnät (EndMesh)
Anger maskningen vid skjutreglagets ände.
▼ Inside Lights
Inaktivera ljus (DisableLight)
Inaktiverar det interna ljuset.
Ljusintensitet (LightIntensity)
Anger intensiteten för det interna ljuset.
Ljusradie (LightRadius)
Anger radien för det interna ljuset.
Indirekt ljusintensitet (IndirectLightingIntensity)
Anger intensiteten för det indirekta ljuset.
Ljusfärg (LightColor)
Anger färgen på det interna ljuset.
CenterLight (CenterLight)
Ställer in ljusets position till mittpunkten mellan punkterna i stället för vid splinepunkterna.
▼ Synlighet
Maximalt synavstånd (VisibleDistance)
Ange synlighetsintervallet i form av avstånd till spelaren. Genom att ställa in detta på rätt sätt kan du göra scenen mer lättviktig genom att göra den osynlig på avstånd där den inte behövs.
▼ Material
Material01 (Material01)
Ställ in materialet i materialplats 01.
Material02 (Material02)
Ställ in materialet i materialplats 02.
▼ Taggar
Taggar (Tags)
Ställ in läge och fotstegsljud genom att klicka på taggknappen