Geser
Slider

Aktor untuk membuat slider.
Nama Kelas (ClassName)
Nama kelas. Ada objek dengan berbagai fungsi, yang diklasifikasikan sebagai nama kelas Dengan memilih salah satu, Anda dapat menempatkan objek dengan fungsi tertentu.
Lokasi (Location)
Menentukan lokasi objek dalam koordinat XYZ.
Rotasi (Rotation)
Menentukan rotasi objek.
Skala (Scale)
Menentukan skala objek.
▼ Pengaturan Slider
Jumlah Bagian (SplineNumber)
Menentukan jumlah titik spline di slider.
Panjang Bagian (SectionLength)
Menentukan panjang satu bagian jaring penggeser.
Lebar Pipa (PipeWidth)
Menentukan ketebalan pipa penggeser.
Skala Ujung Pipa (PipeEndScale)
Menentukan ketebalan titik ujung pipa.
▼ Mesh
Mesh Tubuh (BodyMesh)
Menentukan jala untuk bagian badan penggeser.
Mesh Awal (StartMesh)
Menentukan mata jaring di ujung penggeser.
Mesh Akhir (EndMesh)
Menentukan mata jaring di ujung penggeser.
▼ Inside Lights
Matikan Cahaya (DisableLight)
Menonaktifkan lampu internal.
Intensitas Cahaya (LightIntensity)
Menentukan intensitas cahaya internal.
Jari-jari Cahaya (LightRadius)
Menentukan radius cahaya internal.
Intensitas Cahaya Tidak Langsung (IndirectLightingIntensity)
Menentukan intensitas cahaya tidak langsung.
Warna Cahaya (LightColor)
Menentukan warna cahaya internal.
CenterLight (CenterLight)
Memposisikan cahaya di titik tengah antara titik-titik, bukan di titik spline.
▼ Visibilitas
Jarak Terlihat (VisibleDistance)
Menentukan rentang visibilitas dalam hal jarak ke pemain. Dengan menetapkannya secara tepat, Anda dapat membuat panggung lebih ringan dengan membuatnya tidak terlihat pada jarak yang tidak diperlukan.
▼ Material
Material01 (Material01)
Atur material di slot material 01.
Material02 (Material02)
Mengatur material di slot material 02.
▼ Tag
Tag (Tags)
Mengatur mode dan suara langkah kaki dengan mengklik tombol tag