Csúszka
Slider

Színész csúszkák létrehozásához.
Osztálynév (ClassName)
Osztály neve. Vannak különböző funkcióval rendelkező objektumok, amelyeket osztálynevekbe sorolunk Az egyik kiválasztásával egy adott funkcióval rendelkező objektumot helyezhet el.
Hely (Location)
Megadja az objektum helyét XYZ koordinátákban.
Forgatás (Rotation)
Megadja az objektum elforgatását.
Skála (Scale)
Megadja az objektum méretarányát.
▼ Csúszka beállítások
Szakaszok száma (SplineNumber)
Megadja a csúszkában lévő spline-pontok számát.
Szakasz hossza (SectionLength)
Megadja a csúszka egy hálószakaszának hosszát.
Cső szélesség (PipeWidth)
Megadja a csúszkacső vastagságát.
Végskála (PipeEndScale)
Megadja a cső végpontjának vastagságát.
▼ Háló
Törzsháló (BodyMesh)
Megadja a csúszka testrészének hálóját.
Kezdő háló (StartMesh)
Megadja a csúszka csúcsának hálóját.
Végső háló (EndMesh)
Megadja a csúszka végének hálóját.
▼ Inside Lights
Fény kikapcsolása (DisableLight)
Letiltja a belső fényt.
Fény intenzitás (LightIntensity)
Megadja a belső fény intenzitását.
Fény sugár (LightRadius)
Megadja a belső fény sugarát.
Közvetett fény intenzitás (IndirectLightingIntensity)
Megadja a közvetett fény intenzitását.
Fény színe (LightColor)
Megadja a belső fény színét.
CenterLight (CenterLight)
A fényt a spline-pontok helyett a pontok közötti középpontban helyezi el.
▼ Láthatóság
Látható távolság (VisibleDistance)
Megadja a láthatósági tartományt a játékostól való távolság tekintetében. Ennek megfelelő beállításával könnyebbé teheti a színpadot azáltal, hogy láthatatlanná teszi olyan távolságokban, ahol nincs rá szükség.
▼ Anyag
Anyag01 (Material01)
Állítsa be az anyagot a 01-es anyaghelyen.
Anyag02 (Material02)
Állítsa be az anyagot a 02-es anyagnyílásban.
▼ Címkék
Címkék (Tags)
Állítsa be az üzemmódot és a lépéshangot a címkére kattintva.