Deslizador
Slider
Actor para crear deslizadores.
Clase (ClassName)
Nombre de clase. Hay objetos con varias funciones, que se clasifican como nombres de clase Seleccionando uno, puede colocar un objeto con una función específica.Ubicación (Location)
Especifica la ubicación del objeto en coordenadas XYZ.Rotación (Rotation)
Especifica la rotación del objeto.Escala (Scale)
Especifica la escala del objeto.Número de secciones (SplineNumber)
Especifica el número de puntos de spline en el deslizador.Longitud de sección (SectionLength)
Especifica la longitud de una sección de malla del deslizador.Ancho (PipeWidth)
Especifica el grosor del tubo del deslizador.Escala del extremo (PipeEndScale)
Especifica el grosor del punto final del tubo.Malla del cuerpo (BodyMesh)
Especifica la malla de la sección del cuerpo del deslizador.Malla inicial (StartMesh)
Especifica la malla en la punta del deslizador.Malla final (EndMesh)
Especifica la malla en el extremo del deslizador.Desactivar luz (DisableLight)
Desactiva la luz interna.Intensidad de luz (LightIntensity)
Especifica la intensidad de la luz interna.Radio de luz (LightRadius)
Especifica el radio de la luz interna.Luz indirecta (IndirectLightingIntensity)
Especifica la intensidad de la luz indirecta.Color de luz (LightColor)
Especifica el color de la luz interna.CenterLight (CenterLight)
Sitúa la luz en el punto medio entre los puntos en lugar de en los puntos de la spline.Distancia visible (VisibleDistance)
Especifica el rango de visibilidad en términos de distancia al jugador. Configurando esto adecuadamente, puedes hacer que el escenario sea más ligero haciéndolo invisible a distancias en las que no es necesario.Material01 (Material01)
Establezca el material en la ranura de material 01.Material02 (Material02)
Establece el material en la ranura de material 02.▼ Etiquetas
Etiquetas (Tags)
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