Skyder
Slider

Aktør til at skabe skydere.
Klasse (ClassName)
Klasse-navn. Der findes objekter med forskellige funktioner, som er klassificeret som klassenavne. Ved at vælge et kan man placere et objekt med en bestemt funktion.
Placering (Location)
Angiver objektets placering i XYZ-koordinater.
Drejning (Rotation)
Angiver objektets rotation.
Skala (Scale)
Angiv objektets skala.
▼ Gliderindstilling
Segmenter (SplineNumber)
Angiver antallet af spline-punkter i skyderen.
Segmentlængde (SectionLength)
Angiver længden af en mesh-sektion af skyderen.
Rørbredde (PipeWidth)
Angiver tykkelsen på skyderens rør.
Endeskala (PipeEndScale)
Angiver tykkelsen på rørets endepunkt.
▼ Mesh
Krop (BodyMesh)
Angiver masken for skyderens kropssektion.
Startmesh (StartMesh)
Angiver masken ved spidsen af skyderen.
Slutmesh (EndMesh)
Angiver masken for enden af skyderen.
▼ Inside Lights
Slå lys fra (DisableLight)
Deaktiverer det interne lys.
Lysstyrke (LightIntensity)
Angiver intensiteten af det interne lys.
Lys-radius (LightRadius)
Angiver radius for det interne lys.
Indirekte lys (IndirectLightingIntensity)
Angiver intensiteten af det indirekte lys.
Lysfarve (LightColor)
Angiver farven på det interne lys.
CenterLight (CenterLight)
Placerer lyset ved midtpunktet mellem punkterne i stedet for ved splinepunkterne.
Synlighed
Maks. afstand (VisibleDistance)
Angiv synlighedsområdet i form af afstand til spilleren. Ved at indstille dette korrekt kan du gøre scenen mere let ved at gøre den usynlig på afstande, hvor der ikke er brug for den.
▼ Materiale
Materiale01 (Material01)
Indstil materialet i materialeslot 01.
Materiale02 (Material02)
Indstil materialet i materialeslot 02.
▼ Tags
Tags (Tags)
Indstil tilstand og fodtrinslyd ved at klikke på tag-knappen