Скрипт виконавець
Script_runner
Актор, який може виконувати Javascript. Він може отримувати об'єкти і переписувати їх значення відповідно до написаного сценарію, як показано у прикладі.
Назва класу (ClassName)
Ім'я класу. Існують об'єкти з різними функціями, які класифікуються як імена класів.Розташування (Location)
Вказує розташування об'єкта в координатах XYZ.Обертання (Rotation)
Вказує обертання об'єкта.Масштаб (Scale)
Задає масштаб об'єкту.CallBiginPlay (CallBiginPlay)
Виконати цей Javascript у BiginPlay.CallEndPlay (CallEndPlay)
Виконати цей Javascript на події EndPlay.CallAllTick (CallAllTick)
Запустити цей скрипт на всіх Tic'ах, що перекриваються.CallBiginOverlap (CallBiginOverlap)
Виконати цей скрипт на початку перекриття.CallEndOverlap (CallEndOverlap)
Запустити цей скрипт в кінці перекриття.▼ Теги
Теги (Tags)
Встановіть режим і звук кроків, натиснувши на кнопку тегу