Reference > Русский > Скрипт-раннер

Коробочный свет

NPC персонаж

Облако

Цилиндр свет

Альфа-карта

Полный декаль

Дверь

Освещ. среды

Эскалатор

Флуоресц. свет 01

Флуоресц. свет 02

Туман

Напольный свет

Рояль

Полусфера свет

Гиперссылка

Конверт. экземпляров

Невид. стена

Трамплин

Лестница

Ноутбук

Линейный клон

Стеклянный материал

Материал с подповерхностным рассеянием

Простой материал

Текстурированный материал

Настр. движения

Видеоплеер

Группировка

Разрушитель при наложении

Оверлап-Трансформ

Оверлап-Конец игры

Оверлап-Гравитация

Оверлап-Показ/Скрытие

Оверлап-Lerp

Оверлап-Мигание

Оверлап-Физика

Оверлап-Звук

Оверлап-Телеорт

Пароль защита

Маятник

Физический объект

Фотодоска

Плоский свет

Столб свет

Радиальный клон

Круглый поручень

Квадр. поручень

Поручень лестн.

Потолочный свет

Анимация поворота

Точка сохран.

Скрипт-раннер

Стойка знака

Слайдер

Плеер звука

Ген. лестницы

светильник-стойка

Базовая сетка

Качели

Ген. текста

Масштаб. клон

Польз. сетка

Стен. свет 01

Стен. свет 02

Стен. свет 03

Водная зона

Океан зона

Глоб. освещение

Скрипт-раннер
Script_runner

Агент, который может выполнять Javascript. Он может получать объекты и переписывать их значения в соответствии с написанным сценарием, как показано в примере.
Класс (ClassName)
Имя класса. Существуют объекты с различными функциями, которые классифицируются как имена классов.
Положение (Location)
Указание местоположения объекта в координатах XYZ.
Вращение (Rotation)
Указывает поворот объекта.
Масштаб (Scale)
Указание масштаба объекта.
▼ Настройки вызова
CallBiginPlay (CallBiginPlay)
Выполнить этот Javascript в BiginPlay.
CallEndPlay (CallEndPlay)
Выполните этот Javascript по событию EndPlay.
CallAllTick (CallAllTick)
Запустите этот скрипт на всех перекрывающихся Tic.
CallBiginOverlap (CallBiginOverlap)
Выполните этот скрипт в начале перекрытия.
CallEndOverlap (CallEndOverlap)
Выполните этот скрипт в конце наложения.
▼ Теги
Теги (Tags)
Установите режим и звук шагов, нажав на кнопку с тегом