Skriptkjører
Script_runner
En aktør som kan utføre Javascript. Den kan hente objekter og omskrive verdiene deres i henhold til et skrevet skript, som vist i eksempelet.
Klassens navn (ClassName)
Klassenavn. Det finnes objekter med ulike funksjoner, som er klassifisert som klassenavn.Plassering (Location)
Angir plasseringen av objektet i XYZ-koordinater.Rotasjon (Rotation)
Spesifiserer objektets rotasjon.Skala (Scale)
Angir skalaen til objektet.CallBiginPlay (CallBiginPlay)
Utfør dette Javascript i BiginPlay.CallEndPlay (CallEndPlay)
Kjør dette Javascript-skriptet på EndPlay-hendelsen.CallAllTick (CallAllTick)
Kjør dette skriptet på alle overlappende Tic.CallBiginOverlap (CallBiginOverlap)
Kjør dette skriptet ved starten av overlappingen.CallEndOverlap (CallEndOverlap)
Kjører dette skriptet ved slutten av overlappingen.▼ Merker
Merker (Tags)
Still inn modus og fotsporlyd ved å klikke på tag-knappen