스크립트 실행기
Script_runner
Javascript를 실행할 수 있는 액터입니다. 샘플과 같이 객체를 가져와서 작성한 스크립트에 따라 값을 다시 작성할 수 있습니다.
클래스 (ClassName)
클래스 이름입니다. 다양한 기능을 가진 오브젝트들이 있고, 그것들은 클래스명으로 분류되어 있으며, 선택에 따라 특정 기능을 가진 오브젝트를 배치할 수 있습니다. 위치 (Location)
오브젝트의 위치를 XYZ 좌표로 지정합니다. 회전 (Rotation)
오브젝트의 회전을 지정합니다. 스케일 (Scale)
오브젝트의 스케일을 지정합니다.CallBiginPlay (CallBiginPlay)
이 Javascript를 BiginPlay에서 실행합니다.CallEndPlay (CallEndPlay)
이 Javascript를 EndPlay 이벤트에서 실행합니다.CallAllTick (CallAllTick)
오버랩되는 모든 Tic에서 이 스크립트를 실행합니다.CallBiginOverlap (CallBiginOverlap)
오버랩 시작 시 실행합니다.CallEndOverlap (CallEndOverlap)
오버랩 종료 시 실행합니다. ▼ 태그
태그 (Tags)
태그 버튼을 클릭하여 모드와 발소리를 설정합니다.