Ejecutor Script
Script_runner

Un actor que puede ejecutar Javascript. Puede recuperar objetos y reescribir sus valores de acuerdo con un script escrito, como se muestra en el ejemplo.
Clase (ClassName)
Nombre de clase. Existen objetos con diversas funciones, que se clasifican como nombres de clase.
Ubicación (Location)
Especifica la ubicación del objeto en coordenadas XYZ.
Rotación (Rotation)
Especifica la rotación del objeto.
Escala (Scale)
Especifica la escala del objeto.
▼ Ajustes de llamada
CallBiginPlay (CallBiginPlay)
Ejecuta este Javascript en BiginPlay.
CallEndPlay (CallEndPlay)
Ejecuta este Javascript en el evento EndPlay.
CallAllTick (CallAllTick)
Ejecuta este script en todos los Tic solapados.
CallBiginOverlap (CallBiginOverlap)
Ejecuta este script al inicio del solapamiento.
CallEndOverlap (CallEndOverlap)
Ejecuta este script al final del solapamiento.
▼ Etiquetas
Etiquetas (Tags)
Configura el modo y el sonido de la pisada pulsando el botón de la etiqueta