Spouštěč skriptů
Script_runner
Aktér, který umí spouštět Javascript. Může načítat objekty a přepisovat jejich hodnoty podle napsaného skriptu, jak je uvedeno v ukázce.
Třída (ClassName)
Název třídy. Existují objekty s různými funkcemi, které jsou klasifikovány jako názvy tříd.Pozice (Location)
Určuje umístění objektu v souřadnicích XYZ.Rotace (Rotation)
Určuje natočení objektu.Měřítko (Scale)
Určuje měřítko objektu.CallBiginPlay (CallBiginPlay)
Spustí tento Javascript v aplikaci BiginPlay.CallEndPlay (CallEndPlay)
Spusťte tento Javascript při události EndPlay.CallAllTick (CallAllTick)
Spusťte tento skript na všech překrývajících se Tic.CallBiginOverlap (CallBiginOverlap)
Spusťte tento skript na začátku překrývání.CallEndOverlap (CallEndOverlap)
Spustí tento skript na konci překrytí.▼ Štítky
Štítky (Tags)
Nastavení režimu a zvuku šlápnutí kliknutím na tlačítko značky