Скрипт
Script_runner

Актьор, който може да изпълнява Javascript. Той може да извлича обекти и да презаписва техните стойности според написан скрипт, както е показано в примера.
Клас (ClassName)
Име на класа. Съществуват обекти с различни функции, които се класифицират като имена на класове.
Позиция (Location)
Посочва местоположението на обекта в XYZ координати.
Завъртане (Rotation)
Посочва завъртането на обекта.
Мащаб (Scale)
Посочва мащаба на обекта.
▼ Извикване
CallBiginPlay (CallBiginPlay)
Изпълнете този Javascript в BiginPlay.
CallEndPlay (CallEndPlay)
Изпълнете този Javascript при събитието EndPlay.
CallAllTick (CallAllTick)
Изпълнете този скрипт за всички припокриващи се Tic.
CallBiginOverlap (CallBiginOverlap)
Изпълнете този скрипт в началото на припокриването.
CallEndOverlap (CallEndOverlap)
Изпълнява този скрипт в края на припокриването.
▼ Етикети
Етикети (Tags)
Задайте режима и звука на стъпката, като щракнете върху бутона за маркиране