Điểm lưu
Save_point
Đây là actor điểm lưu (Save Point). Khi người chơi đi vào vùng này, một ảnh chụp màn hình sẽ được tự động tạo và có thể chuyển đến điểm này trực tiếp từ màn hình menu.
Tên lớp (ClassName)
Tên lớp. Có nhiều đối tượng với các chức năng khác nhau và chúng được phân loại theo tên lớp. Bằng cách chọn, bạn có thể đặt các đối tượng có chức năng cụ thể.Vị trí (Location)
Chỉ định vị trí của đối tượng bằng tọa độ XYZ.Xoay (Rotation)
Chỉ định góc xoay của đối tượng.Tỷ lệ (Scale)
Chỉ định tỷ lệ (kích thước) của đối tượng.Tên điểm (PointName)
Chỉ định tên phòng của điểm lưu. Tên phòng đầu tiên phải được đặt là R01.▼ Dùng làm hình nền cho menu
Dùng làm ảnh bìa (UseAsCoverImage)
Chọn có sử dụng ảnh chụp từ điểm này làm hình nền của màn hình menu hay không.Chụp trễ (DelayCapture)
Chỉ định thời gian trễ trước khi chụp ảnh màn hình sau khi chạm vào điểm lưu.▼ Thẻ
Thẻ (Tags)
Nhấn nút tag để cài đặt chế độ hoặc âm thanh bước chân.