Точка збереження
Save_point
Зберегти точку актора. Перекриття автоматично створює знімок екрана, за яким можна переміщатися безпосередньо з екрана меню.
Назва класу (ClassName)
Назви класів. Існують об'єкти з різними функціями, які класифікуються як назви класів.Розташування (Location)
Вказує розташування об'єкта у координатах XYZ.Обертання (Rotation)
Вказує обертання об'єкта.Масштаб (Scale)
Визначає масштаб об'єкта.Назва точки (PointName)
Задає назву кімнати точки збереження. Перша назва кімнати має бути (R01).▼ Використати як фонове зображення в меню
Використати як обкладинку (UseAsCoverImage)
Дозволяє вказати, чи слід використовувати захоплене зображення цієї точки як тло екрана меню, чи ні.Затримка захоплення (DelayCapture)
Вкажіть час між перекриттям і захопленням елемента зображення цієї точки.▼ Теги
Теги (Tags)
Встановіть режим або звук кроків, натиснувши на кнопку мітки