Reference > Svenska > Rotationsanimation

Rotationsanimation
Rotate_animator

Aktörer som kan rotera maskor och objekt.
Klassnamn (ClassName)
Klassnamn. Det finns objekt med olika funktioner, som kategoriseras som klassnamn, som kan väljas för att placera ett objekt med en specifik funktion.
Position (Location)
Anger objektets placering i XYZ-koordinater.
Rotation (Rotation)
Anger objektets rotation.
Skala (Scale)
Ange skalan på objektet.
▼ Nätinställningar
Nät (Mesh)
Välj det nät som ska roteras.
▼ Barntransformering
Barns förskjutning (ChildOffset)
Anger rotatorns offset.
Barns rotation (ChildRotation)
Anger rotatorns initiala rotationsposition.
Barns skala (ChildScale)
Anger skalan för rotatorn.
▼ Rotationsinställning
Aktivera X (EnableX)
Aktiverar rotation av X-axeln.
Aktivera Y (EnableY)
Aktiverar rotation av Y-axeln.
Aktivera Z (EnableZ)
Aktiverar rotation av Z-axeln.
SpeedX (SpeedX)
Anger rotationshastigheten för X-axelns rotation.
SpeedY (SpeedY)
Anger rotationshastigheten för Y-axelns rotation.
SpeedZ (SpeedZ)
Anger rotationshastigheten för Z-axelns rotation.
▼ Objektbegränsning
Begränsat objekt (ConstraintObject)
Anger det objekt som ska fästas på rotatorn.
Inaktivera nät (DisableMesh)
Döljer rotatorns nät.
▼ Synlighet
Maximalt synavstånd (VisibleDistance)
Anger synlighetsintervallet i termer av avstånd till spelaren. Genom att ställa in detta på rätt sätt kan du göra scenen mer lättviktig genom att göra den osynlig på avstånd där den inte behövs.
▼ Material
Material01 (Material01)
Ställ in materialet i materialplats 01.
Material02 (Material02)
Ställ in materialet på materialplats 02.
Material03 (Material03)
Ställ in materialet på materialplats 03.
Material04 (Material04)
Ställer in materialet på materialplats 04.
Material05 (Material05)
Ställer in materialet på materialplats 05.
▼ Taggar
Taggar (Tags)
Klicka på taggknappen för att ställa in läget, fotstegsljudet