Анимация поворота
Rotate_animator
Акторы, которые могут вращать сетки и объекты.
Класс (ClassName)
Имя класса. Существуют объекты с различными функциями, которые классифицируются как имена классов, которые можно выбрать для размещения объекта с определенной функцией.Положение (Location)
Указание местоположения объекта в координатах XYZ.Вращение (Rotation)
Указание поворота объекта.Масштаб (Scale)
Указывает масштаб объекта.Меш (Mesh)
Выберите сетку, которую нужно повернуть.▼ Трансформация дочернего
Положение дочернего меша (ChildOffset)
Указание смещения вращателя.Вращение дочернего меша (ChildRotation)
Указание начальной позиции вращения вращателя.Масштаб дочернего меша (ChildScale)
Указывает масштаб вращателя.Включить ось X (EnableX)
Включает вращение по оси X.Включить ось Y (EnableY)
Включает вращение по оси Y.Включить ось Z (EnableZ)
Включает вращение по оси Z.SpeedX (SpeedX)
Указание скорости вращения оси X.SpeedY (SpeedY)
Указание скорости вращения оси Y.SpeedZ (SpeedZ)
Указание скорости вращения оси Z.▼ Функция ограничения объекта (через запятую)
Ограниченный объект (ConstraintObject)
Указывает объект, который должен быть прикреплен к вращателю.Отключить меш (DisableMesh)
Скрывает сетку вращающегося тела.Макс. дистанция отображения (VisibleDistance)
Указывает диапазон видимости с точки зрения расстояния до игрока. Установив этот параметр, вы можете сделать сцену более легкой, сделав ее невидимой на тех расстояниях, где она не нужна.Материал 01 (Material01)
Установите материал в слот материала 01.Материал 02 (Material02)
Установите материал в слот материала 02.Материал 03 (Material03)
Установите материал в слот материала 03.Материал 04 (Material04)
Установить материал в слот материала 04.Материал 05 (Material05)
Устанавливает материал в слот материала 05.▼ Теги
Теги (Tags)
Нажмите на кнопку с меткой, чтобы установить режим, звук шагов