Reference > Русский > Анимация поворота

Коробочный свет

NPC персонаж

Облако

Цилиндр свет

Альфа-карта

Полный декаль

Дверь

Освещ. среды

Эскалатор

Флуоресц. свет 01

Флуоресц. свет 02

Туман

Напольный свет

Рояль

Полусфера свет

Гиперссылка

Конверт. экземпляров

Невид. стена

Трамплин

Лестница

Ноутбук

Линейный клон

Стеклянный материал

Материал с подповерхностным рассеянием

Простой материал

Текстурированный материал

Настр. движения

Видеоплеер

Группировка

Разрушитель при наложении

Оверлап-Трансформ

Оверлап-Конец игры

Оверлап-Гравитация

Оверлап-Показ/Скрытие

Оверлап-Lerp

Оверлап-Мигание

Оверлап-Физика

Оверлап-Звук

Оверлап-Телеорт

Пароль защита

Маятник

Физический объект

Фотодоска

Плоский свет

Столб свет

Радиальный клон

Круглый поручень

Квадр. поручень

Поручень лестн.

Потолочный свет

Анимация поворота

Точка сохран.

Скрипт-раннер

Стойка знака

Слайдер

Плеер звука

Ген. лестницы

светильник-стойка

Базовая сетка

Качели

Ген. текста

Масштаб. клон

Польз. сетка

Стен. свет 01

Стен. свет 02

Стен. свет 03

Водная зона

Океан зона

Глоб. освещение

Анимация поворота
Rotate_animator

Акторы, которые могут вращать сетки и объекты.
Класс (ClassName)
Имя класса. Существуют объекты с различными функциями, которые классифицируются как имена классов, которые можно выбрать для размещения объекта с определенной функцией.
Положение (Location)
Указание местоположения объекта в координатах XYZ.
Вращение (Rotation)
Указание поворота объекта.
Масштаб (Scale)
Указывает масштаб объекта.
▼ Настройки меша
Меш (Mesh)
Выберите сетку, которую нужно повернуть.
▼ Трансформация дочернего
Положение дочернего меша (ChildOffset)
Указание смещения вращателя.
Вращение дочернего меша (ChildRotation)
Указание начальной позиции вращения вращателя.
Масштаб дочернего меша (ChildScale)
Указывает масштаб вращателя.
▼ Настройка вращения
Включить ось X (EnableX)
Включает вращение по оси X.
Включить ось Y (EnableY)
Включает вращение по оси Y.
Включить ось Z (EnableZ)
Включает вращение по оси Z.
SpeedX (SpeedX)
Указание скорости вращения оси X.
SpeedY (SpeedY)
Указание скорости вращения оси Y.
SpeedZ (SpeedZ)
Указание скорости вращения оси Z.
▼ Функция ограничения объекта (через запятую)
Ограниченный объект (ConstraintObject)
Указывает объект, который должен быть прикреплен к вращателю.
Отключить меш (DisableMesh)
Скрывает сетку вращающегося тела.
▼ Видимость
Макс. дистанция отображения (VisibleDistance)
Указывает диапазон видимости с точки зрения расстояния до игрока. Установив этот параметр, вы можете сделать сцену более легкой, сделав ее невидимой на тех расстояниях, где она не нужна.
▼ Материал
Материал 01 (Material01)
Установите материал в слот материала 01.
Материал 02 (Material02)
Установите материал в слот материала 02.
Материал 03 (Material03)
Установите материал в слот материала 03.
Материал 04 (Material04)
Установить материал в слот материала 04.
Материал 05 (Material05)
Устанавливает материал в слот материала 05.
▼ Теги
Теги (Tags)
Нажмите на кнопку с меткой, чтобы установить режим, звук шагов