Reference > Norsk > Roterende animasjon

Roterende animasjon
Rotate_animator

Aktører som kan rotere masker og objekter.
Klassens navn (ClassName)
Klassenavn. Det finnes objekter med ulike funksjoner, som er kategorisert som klassenavn, som kan velges for å plassere et objekt med en bestemt funksjon.
Plassering (Location)
Angir plasseringen av objektet i XYZ-koordinater.
Rotasjon (Rotation)
Angir objektets rotasjon.
Skala (Scale)
Spesifiser objektets skala.
▼ Mesh-innstillinger
Mesh (Mesh)
Velg nettet som skal roteres.
▼ Barn-transformasjon
Forskyvning (barn) (ChildOffset)
Angir rotatorens forskyvning.
Rotasjon (barn) (ChildRotation)
Angir rotatorens opprinnelige rotasjonsposisjon.
Skala (barn) (ChildScale)
Angir skalaen til rotatoren.
▼ Rotasjonsinnstillinger
Aktiver X (EnableX)
Aktiverer rotasjon av X-aksen.
Aktiver Y (EnableY)
Aktiverer rotasjon av Y-aksen.
Aktiver Z (EnableZ)
Aktiverer rotasjon av Z-aksen.
SpeedX (SpeedX)
Angir rotasjonshastigheten for rotasjon av X-aksen.
SpeedY (SpeedY)
Angir rotasjonshastigheten for rotasjon av Y-aksen.
SpeedZ (SpeedZ)
Angir rotasjonshastigheten for rotasjon av Z-aksen.
▼ Begrensningsobjekt
Begrenset objekt (ConstraintObject)
Angir objektet som skal festes til rotatoren.
Deaktiver mesh (DisableMesh)
Skjuler masken til den roterende kroppen.
▼ Synlighet
Maks visningsavstand (VisibleDistance)
Angir synlighetsområdet i form av avstand til spilleren. Ved å angi dette på riktig måte kan du gjøre scenen lettere ved å gjøre den usynlig på avstander der det ikke er behov for den.
▼ Materiale
Materiale01 (Material01)
Angi materialet i materialspor 01.
Materiale02 (Material02)
Sett materialet i materialspor 02.
Materiale03 (Material03)
Sett materialet til materialspor 03.
Materiale04 (Material04)
Setter materialet til materialspor 04.
Materiale05 (Material05)
Setter materialet til materialspor 05.
▼ Merker
Merker (Tags)
Klikk på tag-knappen for å stille inn modus, fotsporlyden