Rotasi Animator
Rotate_animator
Aktor yang dapat memutar jerat dan objek.
Nama Kelas (ClassName)
Nama kelas. Terdapat objek dengan berbagai fungsi, yang dikategorikan sebagai nama kelas, yang dapat dipilih untuk menempatkan objek dengan fungsi tertentu.Lokasi (Location)
Menentukan lokasi objek dalam koordinat XYZ.Rotasi (Rotation)
Menentukan rotasi objek.Skala (Scale)
Menentukan skala objek.Mesh (Mesh)
Memilih jaring yang akan diputar.Offset Anak (ChildOffset)
Menentukan offset pemutar.Rotasi Anak (ChildRotation)
Menentukan posisi rotasi awal pemutar.Skala Anak (ChildScale)
Menentukan skala rotator.Aktifkan X (EnableX)
Mengaktifkan rotasi sumbu X.Aktifkan Y (EnableY)
Mengaktifkan rotasi sumbu Y.Aktifkan Z (EnableZ)
Mengaktifkan rotasi sumbu Z.SpeedX (SpeedX)
Menentukan kecepatan rotasi rotasi sumbu X.SpeedY (SpeedY)
Menentukan kecepatan rotasi dari rotasi sumbu Y.SpeedZ (SpeedZ)
Menentukan kecepatan rotasi rotasi sumbu Z.Objek Terbatas (ConstraintObject)
Menentukan objek yang akan dilekatkan pada rotator.Nonaktifkan Mesh (DisableMesh)
Menyembunyikan jala benda yang berputar.Jarak Terlihat (VisibleDistance)
Menentukan rentang visibilitas dalam hal jarak ke pemain. Dengan mengatur ini secara tepat, Anda dapat membuat panggung lebih ringan dengan membuatnya tidak terlihat pada jarak yang tidak diperlukan.Material01 (Material01)
Atur material di slot material 01.Material02 (Material02)
Mengatur material di slot material 02.Material03 (Material03)
Mengatur material ke slot material 03.Material04 (Material04)
Mengatur material ke slot material 04.Material05 (Material05)
Mengatur material ke slot material 05.▼ Tag
Tag (Tags)
Klik pada tombol tag untuk mengatur mode, suara langkah kaki