Rotationsanimator
Rotate_animator
Aktører, der kan rotere net og objekter.
Klasse (ClassName)
Klasse-navn. Der findes objekter med forskellige funktioner, som er kategoriseret som klassenavne, som kan vælges for at placere et objekt med en bestemt funktion.Placering (Location)
Angiver objektets placering i XYZ-koordinater.Drejning (Rotation)
Angiv objektets rotation.Skala (Scale)
Angiv objektets skala.Mesh (Mesh)
Vælg det net, der skal roteres.Position (ChildOffset)
Angiver rotatorens forskydning.Rotation (ChildRotation)
Angiver rotatorens indledende rotationsposition.Skala (ChildScale)
Angiver rotatorens skala.Aktiver X (EnableX)
Aktiverer rotation af X-aksen.Aktiver Y (EnableY)
Aktiverer rotation af Y-aksen.Aktiver Z (EnableZ)
Aktiverer rotation af Z-aksen.SpeedX (SpeedX)
Angiver rotationshastigheden for X-aksens rotation.SpeedY (SpeedY)
Angiver rotationshastigheden for Y-aksens rotation.SpeedZ (SpeedZ)
Angiver rotationshastigheden for Z-aksens rotation.Objekt (ConstraintObject)
Angiver det objekt, der skal fastgøres til rotatoren.Deaktiver mesh (DisableMesh)
Skjuler det roterende legemes mesh.Maks. afstand (VisibleDistance)
Angiver synlighedsområdet i form af afstand til afspilleren. Ved at indstille dette korrekt kan du gøre scenen mere let ved at gøre den usynlig på afstande, hvor der ikke er brug for den.Materiale01 (Material01)
Indstil materialet i materialeslot 01.Materiale02 (Material02)
Sæt materialet i materialeslot 02.Materiale03 (Material03)
Indstil materialet til materialeslot 03.Materiale04 (Material04)
Indstiller materialet til materialeslot 04.Materiale05 (Material05)
Indstiller materialet til materialeslot 05.▼ Tags
Tags (Tags)
Klik på tag-knappen for at indstille tilstanden, fodtrinslyden