Rotátor
Rotate_animator

Aktéři, kteří mohou otáčet sítě a objekty.
Třída (ClassName)
Název třídy. Existují objekty s různými funkcemi, které jsou kategorizovány jako názvy tříd, které lze vybrat pro umístění objektu s konkrétní funkcí.
Pozice (Location)
Určuje umístění objektu v souřadnicích XYZ.
Rotace (Rotation)
Určuje natočení objektu.
Měřítko (Scale)
Určuje měřítko objektu.
▼ Síť
Síť (Mesh)
Vyberte síť, která se má otáčet.
▼ Transformace
Posun (ChildOffset)
Určuje posunutí rotujícího objektu.
Rotace (ChildRotation)
Určuje počáteční polohu rotace rotátoru.
Měřítko (ChildScale)
Určuje měřítko rotátoru.
▼ Rotace
Povolit X (EnableX)
Povoluje otáčení osy X.
Povolit Y (EnableY)
Povoluje otáčení osy Y.
Povolit Z (EnableZ)
Povoluje otáčení osy Z.
SpeedX (SpeedX)
Určuje rychlost otáčení rotace osy X.
SpeedY (SpeedY)
Určuje rychlost otáčení rotace osy Y.
SpeedZ (SpeedZ)
Určuje rychlost otáčení rotace osy Z.
▼ Omezující objekt
Omezený objekt (ConstraintObject)
Určuje objekt, který má být připojen k rotátoru.
Zakázat síť (DisableMesh)
Skryje síť rotujícího tělesa.
Viditelnost
Vzdálenost (VisibleDistance)
Určuje rozsah viditelnosti z hlediska vzdálenosti od hráče. Vhodným nastavením tohoto parametru můžete scénu odlehčit tím, že ji zneviditelníte ve vzdálenostech, kde to není potřeba.
▼ Materiál
Materiál01 (Material01)
Nastaví materiál ve slotu materiálu 01.
Materiál02 (Material02)
Nastavení materiálu v materiálovém slotu 02.
Materiál03 (Material03)
Nastavte materiál do slotu pro materiál 03.
Materiál04 (Material04)
Nastavení materiálu do materiálového slotu 04.
Materiál05 (Material05)
Nastaví materiál do slotu pro materiál 05.
▼ Štítky
Štítky (Tags)
Kliknutím na tlačítko tag nastavíte režim, zvuk šlápnutí.