Rotátor
Rotate_animator
Aktéři, kteří mohou otáčet sítě a objekty.
Třída (ClassName)
Název třídy. Existují objekty s různými funkcemi, které jsou kategorizovány jako názvy tříd, které lze vybrat pro umístění objektu s konkrétní funkcí.Pozice (Location)
Určuje umístění objektu v souřadnicích XYZ.Rotace (Rotation)
Určuje natočení objektu.Měřítko (Scale)
Určuje měřítko objektu.Síť (Mesh)
Vyberte síť, která se má otáčet.Posun (ChildOffset)
Určuje posunutí rotujícího objektu.Rotace (ChildRotation)
Určuje počáteční polohu rotace rotátoru.Měřítko (ChildScale)
Určuje měřítko rotátoru.Povolit X (EnableX)
Povoluje otáčení osy X.Povolit Y (EnableY)
Povoluje otáčení osy Y.Povolit Z (EnableZ)
Povoluje otáčení osy Z.SpeedX (SpeedX)
Určuje rychlost otáčení rotace osy X.SpeedY (SpeedY)
Určuje rychlost otáčení rotace osy Y.SpeedZ (SpeedZ)
Určuje rychlost otáčení rotace osy Z.Omezený objekt (ConstraintObject)
Určuje objekt, který má být připojen k rotátoru.Zakázat síť (DisableMesh)
Skryje síť rotujícího tělesa.Vzdálenost (VisibleDistance)
Určuje rozsah viditelnosti z hlediska vzdálenosti od hráče. Vhodným nastavením tohoto parametru můžete scénu odlehčit tím, že ji zneviditelníte ve vzdálenostech, kde to není potřeba.Materiál01 (Material01)
Nastaví materiál ve slotu materiálu 01.Materiál02 (Material02)
Nastavení materiálu v materiálovém slotu 02.Materiál03 (Material03)
Nastavte materiál do slotu pro materiál 03.Materiál04 (Material04)
Nastavení materiálu do materiálového slotu 04.Materiál05 (Material05)
Nastaví materiál do slotu pro materiál 05.▼ Štítky
Štítky (Tags)
Kliknutím na tlačítko tag nastavíte režim, zvuk šlápnutí.