Taktljus
Roof_light

Grundbelysning som används i tak etc.
Klassnamn (ClassName)
Klassnamn. Det finns objekt med olika funktioner som klassificeras som klassnamn.
Position (Location)
Anger objektets placering i XYZ-koordinater.
Rotation (Rotation)
Anger objektets rotation.
Skala (Scale)
Anger objektets skala.
▼ Ljusställningar
Ljusintensitet (LightIntensity)
Anger intensiteten på det ljus som belyser omgivningen.
Ljusradie (LightRadius)
Ange det avstånd som ljuset når. Ange intensiteten för den indirekta belysningen.
Indirekt ljusintensitet (IndirectLightingIntensity)
Ange intensiteten för den indirekta belysningen.
Ljusfärg (LightColor)
Ange färgen på det ljus som lyser upp omgivningen.
Yttre kärnvinkel (LightOuterCoreAngle)
Ange hur ljuset ska spridas.
Inaktivera ljus (DisableLight)
Avaktiverar att ljuset lyser upp omgivningen.
▼ Emissionsinställningar
Ljusstyrkeboost (EmissiveBoost)
Anger ljuskällans bländningsgrad.
Baskulör (BaseColor)
Anger färgen på ljuskällans material.
Emissionsfärg (EmissiveColor)
Anger ljuskällans emissionsfärg.
Textur eller färg (MapOrColor)
Anger om ljuskällan är gradient eller färgad. (0-1)
Råhet (Roughness)
Anger grovheten på ljuskällans material. (0-1)
Inaktivera emission (DisableEmissive)
Inaktiverar och döljer ljuskällan.
▼ Ram
Inaktivera skydd (DisableGuard)
Inaktiverar ramen.
▼ Synlighet
Maximalt synavstånd (VisibleDistance)
Anger det synliga området i termer av avstånd till spelaren. Genom att ställa in detta på rätt sätt kan du skapa en scen som är lättare i rörelse genom att göra den osynlig på avstånd där den inte behövs.
▼ Taggar
Taggar (Tags)
Klicka på taggknapparna för att ställa in läge och fotstegsljud.