Reference > Русский > Потолочный свет

Коробочный свет

NPC персонаж

Облако

Цилиндр свет

Альфа-карта

Полный декаль

Дверь

Освещ. среды

Эскалатор

Флуоресц. свет 01

Флуоресц. свет 02

Туман

Напольный свет

Рояль

Полусфера свет

Гиперссылка

Конверт. экземпляров

Невид. стена

Трамплин

Лестница

Ноутбук

Линейный клон

Стеклянный материал

Материал с подповерхностным рассеянием

Простой материал

Текстурированный материал

Настр. движения

Видеоплеер

Группировка

Разрушитель при наложении

Оверлап-Трансформ

Оверлап-Конец игры

Оверлап-Гравитация

Оверлап-Показ/Скрытие

Оверлап-Lerp

Оверлап-Мигание

Оверлап-Физика

Оверлап-Звук

Оверлап-Телеорт

Пароль защита

Маятник

Физический объект

Фотодоска

Плоский свет

Столб свет

Радиальный клон

Круглый поручень

Квадр. поручень

Поручень лестн.

Потолочный свет

Анимация поворота

Точка сохран.

Скрипт-раннер

Стойка знака

Слайдер

Плеер звука

Ген. лестницы

светильник-стойка

Базовая сетка

Качели

Ген. текста

Масштаб. клон

Польз. сетка

Стен. свет 01

Стен. свет 02

Стен. свет 03

Водная зона

Океан зона

Глоб. освещение

Потолочный свет
Roof_light

Основное освещение, используемое в потолках и т.д.
Класс (ClassName)
Название класса. Существуют объекты с различными функциями, которые классифицируются как названия классов.
Положение (Location)
Указание местоположения объекта в координатах XYZ.
Вращение (Rotation)
Указание поворота объекта.
Масштаб (Scale)
Указание масштаба объекта.
▼ Настройка света
Интенсивность света (LightIntensity)
Указывает интенсивность света, освещающего окружающее пространство.
Радиус света (LightRadius)
Укажите расстояние, на которое попадает свет. Укажите интенсивность непрямого освещения.
Интенсивность непрямого освещения (IndirectLightingIntensity)
Укажите интенсивность непрямого освещения.
Цвет света (LightColor)
Укажите цвет света, которым свет освещает окружающее пространство.
Угол рассеивания (LightOuterCoreAngle)
Укажите распространение света.
Отключить свет (DisableLight)
Отключить свет, освещающий окружающее пространство.
▼ Настройка свечения
Яркость источника света (EmissiveBoost)
Задание бликов от источника света.
Базовый цвет источника (BaseColor)
Указание цвета материала источника света.
Цвет свечения (EmissiveColor)
Указание цвета излучения источника света.
Интенсивность текстуры источника (MapOrColor)
Указывает, является ли источник света градиентным или цветным. (0-1)
Шероховатость (Roughness)
Указывает шероховатость материала источника света. (0-1)
Отключить свечение (DisableEmissive)
Отключает и скрывает источник света.
▼ Рамка
Отключить рамку (DisableGuard)
Отключение рамки.
▼ Видимость
Макс. дистанция отображения (VisibleDistance)
Определяет видимый диапазон с точки зрения расстояния до игрока. Установив этот параметр соответствующим образом, вы можете создать сцену, облегчающую движение, сделав ее невидимой на тех расстояниях, где она не нужна.
▼ Теги
Теги (Tags)
Нажмите на кнопки с метками, чтобы задать режим и звуки шагов.