Taklys
Roof_light
Grunnbelysning som brukes i tak osv.
Klassens navn (ClassName)
Klassenavn. Det finnes objekter med ulike funksjoner, som er klassifisert som klassenavn.Plassering (Location)
Angir plasseringen av objektet i XYZ-koordinater.Rotasjon (Rotation)
Angir objektets rotasjon.Skala (Scale)
Angi skalaen til objektet.Lysintensitet (LightIntensity)
Angir intensiteten på lyset som lyser opp omgivelsene.Lysradius (LightRadius)
Angir avstanden lyset når. Angi intensiteten på den indirekte belysningen.Indirekte lysstyrke (IndirectLightingIntensity)
Angi intensiteten på den indirekte belysningen.Lysfarge (LightColor)
Angi fargen på lyset som lyser opp omgivelsene.Ytre kjernelysvinkel (LightOuterCoreAngle)
Angi lysets spredning.Deaktiver lys (DisableLight)
Deaktiverer lyset som lyser opp omgivelsene.▼ Selvlysende innstillinger
Lyseffektforsterker (EmissiveBoost)
Angir blendingen av lyskilden.Grunnfarge (BaseColor)
Angir fargen på lyskildens materiale.Selvlysende farge (EmissiveColor)
Angir lyskildens emisjonsfarge.Kart eller farge (MapOrColor)
Angir om lyskilden er gradient eller farget. (0-1)Rughet (Roughness)
Angir grovheten på lyskildens materiale. (0-1)Deaktiver emissivitet (DisableEmissive)
Deaktiverer og skjuler lyskilden.Deaktiver beskyttelse (DisableGuard)
Deaktiverer rammen.Maks visningsavstand (VisibleDistance)
Angir det synlige området i form av avstand til spilleren. Ved å stille inn dette på riktig måte kan du lage en scene som er lettere i bevegelse ved å gjøre den usynlig på avstander der det ikke er behov for den.▼ Merker
Merker (Tags)
Klikk på tag-knappene for å stille inn modus og fotsporlyder.