Tetőfény
Roof_light

Mennyezetekben használt alapvilágítás stb.
Osztálynév (ClassName)
Osztály neve. Vannak különböző funkciójú objektumok, amelyeket osztálynevekként osztályoznak.
Hely (Location)
Megadja az objektum helyét XYZ koordinátákban.
Forgatás (Rotation)
Megadja az objektum forgását.
Skála (Scale)
Megadja az objektum méretarányát.
▼ Fény beállítások
Fény intenzitás (LightIntensity)
Megadja a környezetet megvilágító fény intenzitását.
Fény sugár (LightRadius)
Megadja, hogy a fény fénye milyen távolságra érjen el. Adja meg a közvetett világítás intenzitását.
Közvetett fény intenzitás (IndirectLightingIntensity)
Adja meg a közvetett megvilágítás intenzitását.
Fény színe (LightColor)
Megadja a fény színét, amellyel a fény megvilágítja a környezetet.
Külső fény szög (LightOuterCoreAngle)
Megadja a fény terjedését.
Fény kikapcsolása (DisableLight)
Letiltja a környezetet megvilágító fényt.
▼ Emisszív beállítások
Emisszív erősítés (EmissiveBoost)
Megadja a fényforrás vakító hatását.
Alapszín (BaseColor)
Megadja a fényforrás anyagának színét.
Emisszív szín (EmissiveColor)
Megadja a fényforrás kibocsátási színét.
Térkép vagy szín (MapOrColor)
Megadja, hogy a fényforrás gradiens vagy színes legyen. (0-1)
Érdesség (Roughness)
Megadja a fényforrás anyagának érdességét. (0-1)
Emisszív kikapcsolása (DisableEmissive)
Kikapcsolja és elrejti a fényforrást.
▼ Keret
Védelem kikapcsolása (DisableGuard)
Letiltja a keretet.
▼ Láthatóság
Látható távolság (VisibleDistance)
Megadja a láthatósági tartományt a játékostól való távolság tekintetében. Ennek megfelelő beállításával könnyebb mozgású színpadot hozhat létre azáltal, hogy láthatatlanná teszi a színpadot azokon a távolságokon, ahol nincs rá szükség.
▼ Címkék
Címkék (Tags)
Kattintson a címke gombokra az üzemmód és a lépéshangok beállításához.