Rekkverk Trapp
RailStair
Denne aktøren kan lage skinner som brukes til trapper.
Klassens navn (ClassName)
Klassenavn. Det finnes objekter med ulike funksjoner, som er klassifisert som klassenavn.Plassering (Location)
Angir plasseringen av objektet i XYZ-koordinater.Rotasjon (Rotation)
Angi objektets rotasjon.Skala (Scale)
Angi skalaen til objektet.Startlengde (StartLength)
Angir lengden før starten av det diagonale snittet.Sluttlengde (EndLength)
Angir lengden etter at det diagonale snittet slutter.Rørbredde (PipeWidth)
Angir tykkelsen på rekkverksrøret.Hjørne (Corner)
Angir radiusen på seksjonen der skinnen bøyes.Stangrotasjon (BarRotation)
Rotasjon av stangStangrotasjon (BarRotation)
Roterer stangen rundt en rotasjonsakse parallelt med skinnens retning.Vend stang (BarFlip)
Roterer stangen rundt en rotasjonsakse vinkelrett på skinnen.Stangtykkelse (BarThickness)
Angir tykkelsen på skinnen.Stanglengde (BarLength)
Angir lengden på stangen.Stangmellomrom (BarMargin)
Angir avstanden mellom stengene.Stangforskyvning (BarOffset)
Justerer startposisjonen til stangen.Bruk veggstang (WallBar)
Endrer til en stolpetype med vegger.Maks visningsavstand (VisibleDistance)
Angir synlighetsområdet i form av avstand til spilleren. Ved å angi dette på riktig måte kan du gjøre scenen lettere ved å gjøre den usynlig på avstander der det ikke er behov for den.Materiale01 (Material01)
Angi materialet i materialspor 01.Materiale02 (Material02)
Still inn materialet i materialspor 02.▼ Merker
Merker (Tags)
Still inn modus og fotsporlyd ved å klikke på tag-knappen