Reference > Norsk > Rekkverk Trapp

Rekkverk Trapp
RailStair

Denne aktøren kan lage skinner som brukes til trapper.
Klassens navn (ClassName)
Klassenavn. Det finnes objekter med ulike funksjoner, som er klassifisert som klassenavn.
Plassering (Location)
Angir plasseringen av objektet i XYZ-koordinater.
Rotasjon (Rotation)
Angi objektets rotasjon.
Skala (Scale)
Angi skalaen til objektet.
▼ Start And End
Startlengde (StartLength)
Angir lengden før starten av det diagonale snittet.
Sluttlengde (EndLength)
Angir lengden etter at det diagonale snittet slutter.
▼ Pipe Width
Rørbredde (PipeWidth)
Angir tykkelsen på rekkverksrøret.
▼ Hjørneradius
Hjørne (Corner)
Angir radiusen på seksjonen der skinnen bøyes.
▼ Stanginnstillinger
Stangrotasjon (BarRotation)
Rotasjon av stang
Stangrotasjon (BarRotation)
Roterer stangen rundt en rotasjonsakse parallelt med skinnens retning.
Vend stang (BarFlip)
Roterer stangen rundt en rotasjonsakse vinkelrett på skinnen.
Stangtykkelse (BarThickness)
Angir tykkelsen på skinnen.
Stanglengde (BarLength)
Angir lengden på stangen.
Stangmellomrom (BarMargin)
Angir avstanden mellom stengene.
Stangforskyvning (BarOffset)
Justerer startposisjonen til stangen.
▼ Veggstangtype
Bruk veggstang (WallBar)
Endrer til en stolpetype med vegger.
▼ Synlighet
Maks visningsavstand (VisibleDistance)
Angir synlighetsområdet i form av avstand til spilleren. Ved å angi dette på riktig måte kan du gjøre scenen lettere ved å gjøre den usynlig på avstander der det ikke er behov for den.
▼ Materiale
Materiale01 (Material01)
Angi materialet i materialspor 01.
Materiale02 (Material02)
Still inn materialet i materialspor 02.
▼ Merker
Merker (Tags)
Still inn modus og fotsporlyd ved å klikke på tag-knappen