Zábradlí schodiště
RailStair
Tento herec může vyrábět zábradlí pro schody.
Třída (ClassName)
Název třídy. Existují objekty s různými funkcemi, které jsou klasifikovány jako názvy tříd.Pozice (Location)
Určuje umístění objektu v souřadnicích XYZ.Rotace (Rotation)
Určuje natočení objektu.Měřítko (Scale)
Určuje měřítko objektu.Počáteční délka (StartLength)
Určuje délku před začátkem úhlopříčného řezu.Konečná délka (EndLength)
Určuje délku za koncem úhlopříčného řezu.Šířka (PipeWidth)
Určuje tloušťku trubky zábradlí.Roh (Corner)
Určuje poloměr úseku, kde se zábradlí ohýbá.Rotace tyče (BarRotation)
Otáčení tyčeRotace tyče (BarRotation)
Otáčí tyč kolem osy otáčení rovnoběžné se směrem kolejnice.Překlopit (BarFlip)
Otáčí lištu kolem osy otáčení kolmé ke směru kolejnice.Tloušťka (BarThickness)
Určuje tloušťku lišty.Délka (BarLength)
Určuje délku tyče.Odstup (BarMargin)
Určuje rozteč tyčí.Posun začátku (BarOffset)
Nastavuje počáteční polohu tyče.Nástěnná tyč (WallBar)
Změní typ pruhu se stěnami.Vzdálenost (VisibleDistance)
Určuje rozsah viditelnosti z hlediska vzdálenosti od hráče. Vhodným nastavením tohoto parametru můžete fázi odlehčit tím, že ji zneviditelníte ve vzdálenostech, kde není potřeba.Materiál01 (Material01)
Nastavte materiál ve slotu materiálu 01.Materiál02 (Material02)
Nastavení materiálu v materiálovém slotu 02.▼ Štítky
Štítky (Tags)
Nastavte režim a zvuk kroku kliknutím na tlačítko značky.