方形扶手
RailSquare

此演員可以製作方形扶手。
類別 (ClassName)
類別名稱。有各種功能的物件,歸類為類別名稱。
位置 (Location)
指定物件在 XYZ 座標中的位置。
旋轉 (Rotation)
指定物件的旋轉。
縮放 (Scale)
指定物件的比例。
▼ Pipe Width
管道寬度 (PipeWidth)
設定扶手的管子厚度。
▼ Segment Count
SquairSide (SquairSide)
設定在矩形軌上建立扶手的邊數。
▼ 轉角半徑
轉角半徑 (Corner)
指定方形軌道四角的半徑。
▼ 欄杆設定
欄杆旋轉 (BarRotation)
橫條旋轉
欄杆旋轉 (BarRotation)
使滑桿圍繞與軌方向平行的旋轉軸旋轉。
欄杆翻轉 (BarFlip)
使滑桿圍繞垂直於滑軌方向的旋轉軸旋轉。
欄杆厚度 (BarThickness)
設定橫桿的厚度。
欄杆長度 (BarLength)
指定長度。
欄杆間距 (BarMargin)
指定橫桿間距。
欄杆起始偏移 (BarOffset)
調整橫桿的起始位置。
▼ 壁掛欄杆類型
使用壁掛欄杆 (WallBar)
變更為有牆壁的長條型。
可見性
最大可見距離 (VisibleDistance)
指定與玩家距離的可見範圍。藉由適當的設定,您可以讓舞台在不需要的距離隱形,使舞台更輕巧。
▼ 材質
材質01 (Material01)
在材質槽 01 設定材質。
材質02 (Material02)
在材質槽 02 設定材質。
▼ 標籤
標籤 (Tags)
按一下標籤按鈕設定模式和腳步聲