方形扶手
RailSquare
類別 (ClassName)
類別名稱。有各種功能的物件,歸類為類別名稱。位置 (Location)
指定物件在 XYZ 座標中的位置。旋轉 (Rotation)
指定物件的旋轉。縮放 (Scale)
指定物件的比例。管道寬度 (PipeWidth)
設定扶手的管子厚度。SquairSide (SquairSide)
設定在矩形軌上建立扶手的邊數。轉角半徑 (Corner)
指定方形軌道四角的半徑。欄杆旋轉 (BarRotation)
橫條旋轉欄杆旋轉 (BarRotation)
使滑桿圍繞與軌方向平行的旋轉軸旋轉。欄杆翻轉 (BarFlip)
使滑桿圍繞垂直於滑軌方向的旋轉軸旋轉。欄杆厚度 (BarThickness)
設定橫桿的厚度。欄杆長度 (BarLength)
指定長度。欄杆間距 (BarMargin)
指定橫桿間距。欄杆起始偏移 (BarOffset)
調整橫桿的起始位置。使用壁掛欄杆 (WallBar)
變更為有牆壁的長條型。最大可見距離 (VisibleDistance)
指定與玩家距離的可見範圍。藉由適當的設定,您可以讓舞台在不需要的距離隱形,使舞台更輕巧。材質01 (Material01)
在材質槽 01 設定材質。材質02 (Material02)
在材質槽 02 設定材質。▼ 標籤
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