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Corrimão Quadrado
RailSquare

Este ator pode fazer corrimões de forma quadrada.
Nome da Classe (ClassName)
Nome de classe. Existem objectos com várias funções, que são classificados como nomes de classes.
Localização (Location)
Especifica a localização do objeto em coordenadas XYZ.
Rotação (Rotation)
Especifica a rotação do objeto.
Escala (Scale)
Especifica a escala do objeto.
▼ Pipe Width
Largura do Cano (PipeWidth)
Especifica a espessura do tubo do corrimão.
▼ Segment Count
SquairSide (SquairSide)
Especifica em quantos lados da calha retangular a calha deve ser criada.
▼ Raio do Canto
Canto (Corner)
Especifique o raio dos cantos da calha quadrada.
▼ Configurações da Barra
Rotação da Barra (BarRotation)
Rotação da barra
Rotação da Barra (BarRotation)
Roda a barra em torno de um eixo de rotação paralelo à direção da calha.
Inverter Barra (BarFlip)
Roda a barra em torno de um eixo de rotação perpendicular à direção do carril.
Espessura da Barra (BarThickness)
Especifica a espessura da barra.
Comprimento da Barra (BarLength)
Especifica o comprimento da barra.
Margem da Barra (BarMargin)
Especifica o espaçamento das barras.
Deslocamento Inicial da Barra (BarOffset)
Ajusta a posição inicial da barra.
▼ Tipo de Barra na Parede
Usar Barra na Parede (WallBar)
Muda para um tipo de barra com paredes.
▼ Visibilidade
Distância Máxima Visível (VisibleDistance)
Especifica o intervalo de visibilidade em termos de distância ao jogador. Ao definir esta definição de forma adequada, pode tornar o palco mais leve, tornando-o invisível a distâncias em que não é necessário.
▼ Material
Material01 (Material01)
Defina o material na ranhura de material 01.
Material02 (Material02)
Definir o material na ranhura de material 02.
▼ Etiquetas
Etiquetas (Tags)
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